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Kturtle

De Mais - Recursos educacionais multimídia

O objetivo deste espaço é disponibilizar materiais diversos referentes ao software Kturtle, visando seu uso em salas de aulas do Ensino Fundamental, Médio e até mesmo Superior.

Além deste espaço, o site kde-files armazena alguns códigos que podem ser baixados diretamente pelo software Kturtle através da opção "Obter mais exemplo".

O que é o kturtle?

"KTurtle is an educational programming environment for the KDE Desktop. KTurtle aims to make programming as easy and touchable as possible, and therefore can be used to teach kids the basics of math, geometry and... programming. The programming language used in KTurtle is loosely based on Logo."

O Kturtle é um software livre e gratuito integrante do pacote KDEdu que tem como objetivo trazer o universo da da programação de computadores para perto de estudantes de diversos níveis de ensino e, de quebra, permite o ensino e aprendizagem de diversos conceitos de Matemática.

Instalação

Em ambientes Linux, a instalação pode ser feita pelo se gerenciador de pacotes favoritos.

No Windows, é necessário instalar o ambiente gráfico KDE ([1]) ou então baixar e descompactar o arquivo instalacao.rar e depois executar o arquivo kturtle.exe (na pasta bin).

Artigo publicado na PMO

O texto Relato De Uma Experiência Com O Software KTurtle Na Simulação De Problemas Envolvendo Probabilidade foi publicado na revista Professor de Matemática Online e pode ser baixado aqui.

Materiais utilizados na oficina da VI Bienal da SBM

Página oficial do software Kturtle: edu.kde.org/kturtle

Página com instruções para instalação no Windows: KDE_on_Windows

Resumo da proposta: aqui

Lista com todos os comandos do software: aqui

Alguns códigos organizados por conteúdo

Baixe os arquivos abaixo e abra-os no Kturtle para vê-los em ação.

Você pode obter outros códigos pelo menu Arquivo (Obter mais exemplos) ou diretamente pelo site kde-files.org.

Desenhos e figuras geométricas

Estrela de 5 pontas

Polígono regular de n lados

Teoria dos números

Verifica se um número dado é primo

Cálculo do MDC via teorema de Bézout

Cálculo do MMC entre dois números via MDC

Conversão de número na base 10 para qualquer base

Sequências numéricas

Progressão aritmética

Progressão geométrica

Visualização geométrica da sequência de Fibonacci

Probabilidade

Lançamento de uma moeda n vezes

Controle de natalidade: para mais informações sobre o problema, leia a proposta da oficina.

Problema do jogo interrompido: para mais informações sobre o problema, leia a proposta da oficina.

Monty Hall: para mais informações sobre o problema, leia a proposta da oficina.